• 游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期20
  • 来源:飞飞动漫 人气:加载中 更新:2021-02-09 01:38

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第六期 历史20、守护者·艾托斯全盛期 专用牌组【次元艾托斯】的活跃

【前言】

“黑羽-大旆之伐由”的参战让【墓地黑羽】得以成立,并在之后的Meta环境中彰显着存在感。

但在这之后Meta环境本身却逐渐内卷,君临顶点的依然是【救援同调】及其派生牌组。卡池的变动也是同样,也就只有7月份出现的【墓地黑羽】新战力——“黑羽-孤高之银风鸦”受到了一些关注。(※其实同卡包内还是出现了将近10张会在未来环境中活跃的实战级卡牌,但它们在这个时期并没有受到关注)

黑羽-孤高之银风鸦.jpg

孤高之银风鸦“名字带有‘黑羽’的调整+调整以外怪兽2只以上。这张卡同调召唤成功时,可以最多选择2只场上表侧表示、守备力低于这张卡攻击力的怪兽破坏。”

固定化的游戏平衡也好也不好。正当风平浪静之时,在接下来8月份的限定卡包中,偷偷出现了一个有力新人的身影。

【守护者·艾托斯 时隔6年的动画出身卡】

2009年8月上旬,限定卡包《LIMITED EDITION 15》开始配送。诞生了5张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了3902种。

这个卡包和以前集合了动画出身卡牌的卡包一样,产出的都是一些粉丝向收藏卡。但从过去的动画(DM和GX)OCG化的卡得到了不低的评价,其中对“守护者·艾托斯”的关注度最高。

·8星/风属性/天使族/攻击力2500/守备力2000。自己墓地中不存在怪兽卡的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。将1张装备在这张卡上的装备魔法卡送去墓地才能发动,选择对手墓地中存在的最多3张卡,从游戏中除外。被这个效果除外的怪兽每有1只,直到结束阶段为止这张卡的攻击力上升500点。

守护者艾托斯.jpg

虽然它的身材作为最上级怪兽来说略显不足,但相对的可以在自己手牌每有怪兽存在的场合从手牌特殊召唤。虽然条件比较苛刻,但可以突然上场的2500打点的怪兽在第六期当时还是相当破格的性能,实际上这张卡的性能被公开时就已经有不少玩家把它当做新战力考虑进【次元BEAT】系牌组了。

另一方面,它的后半段效果非常难以使用,并且明显和前半段效果的理念不相吻合,因此以第二个效果为着眼点的玩家应该十分稀少。所以实际上这张卡的主要机能和“电子龙”很像,都是半通常怪兽打手,当时大家也基本都是这么用的。

电子龙.jpg

电子龙“对方场上存在怪兽、我方场上不存在怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。”

但是,能稳定制造“墓地中不存在怪兽”这个状态的牌组并不多,就算是【次元BEAT】这种除外系牌组也不例外。不如说,牌组内怪兽的比例越多、“守护者·艾托斯”的稳定性就越低,所以这张卡根本就不适合BEATDOWN牌组。

因此,以魔法·陷阱为主、并且打手很少难以削减对手生命值的牌组,也就是【MetaBEAT】牌组才是“守护者·艾托斯”的真正舞台

【次元艾托斯】成立 【次元技抽】的派生

话虽如此,但是不加考虑把它胡乱加进【MetaBEAT】系牌组中也无法发挥作用,所以玩家们就开发了专用牌组——【次元艾托斯】。

为此所准备的基础牌组就是【次元技抽】。这是一个融合了墓地Meta·效果怪兽Meta的混合MetaBEAT牌组,在这个构筑中,“守护者·艾托斯”不会受到“技能抽取”的负面影响,所以比起通常的【MetaBEAT】来说,【技抽巴巴】的机制更适合它。

技抽.jpg

技抽“支付1000生命值。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的效果怪兽的效果全部无效化。”

神兽王.jpg

神兽王巴巴罗斯“这张卡可以不用祭品就进行通常召唤。在这种场合下,这张卡的原本攻击力变成1900。献上3个祭品牲祭召唤这张卡的场合,将对手场上所有卡牌全部破坏。”

但是怪兽位只有6张的话实在太缺乏火力了,所以一般还会再追加准备一些其他怪兽。其中最正常的就是“雷王”了,不过除此以外也有采用“异次元生还者”、偏向【次元BEAT】理念的类型,或者干脆不考虑那些相性不好的地方、直接向着【MetaBEAT】轴进行构筑等等,牌组形式多种多样。

雷王.jpg

雷王“这张卡只要在自己场上表侧表示存在,双方玩家不能用抽卡以外的方法从牌组中将卡牌加入手牌。另外,可以通过将自己场上表侧表示存在的这张卡送入墓地、来让对手的1只怪兽特殊召唤无效并破坏。”

异次元生还者.jpg

“自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,这张卡于结束阶段时在场上特殊召唤。”

不过最终作为主流活下来的,是采用了“元素英雄 天空侠”和“元素英雄 次新宇侠”、以及“二重电光”的【二重英雄】组合。

·将自己场上表侧表示存在的1只4星二重怪兽解放,选择场上存在的1张卡牌发动。破坏选择的卡牌,自己从牌组抽1张卡。

二重电光.jpg

这是一张正常使用也能达成1换1的万能除去卡,再加上速攻魔法的性质,可以通过牺牲怪兽来规避一些负面效果,这对基本没有办法赚取卡差的【MetaBEAT】牌组来说是一种革新的配卡。特别是在面对【MetaBEAT】最苦手的“一旦允许它成功召唤就会形成威胁”的那些怪兽时,多了一个应对手段,在与这张卡的相关组合被发现后,不仅在【次元艾托斯】中被活用,在各种【MetaBEAT】牌组中都被视为有力采用候补。

最具代表性的就是在这之后没过多久就成立的【光二重】牌组,不如说正是因为【次元艾托斯】发掘了这个组合才使【光二重】得以诞生。

·现役时代是2009年9月环境 与【光道】的战争

【次元艾托斯】的现役时代是2009年9月后、也就是【光道】全盛期的环境。

参考牌表

 怪兽卡-翻.jpg

 魔法陷阱卡-翻.jpg

额外牌组-翻.jpg

简单来说,“光之援军”的参战大幅强化了【光道】及其派生牌组【光道不死】,而【次元艾托斯】则是作为克制它们的牌组备受瞩目。另外,正好这个时期也是【魔轰神】等墓地利用系牌组新参时期,所以【次元】系牌组就成了这个时期MetaBEAT系牌组的代表。

光之援军.jpg

“将自己牌组上3张卡送去墓地才能发动。从自己的牌组中将1只4星以下名字带有‘光道’的怪兽加入手牌。”

最终,当时所有的【MetaBEAT】系牌组全都向【次元艾托斯】靠拢,事实上可以说“守护者·艾托斯”本身变成了【MetaBEAT】系所有牌组的的必加卡。本质上只是相当于一个半上级通常怪兽打手的“守护者·艾托斯”竟然成为了一种牌组基本型的核心卡,的确让人感到惊异,不过也证明了“容易特殊召唤的高打点打手”这个性质是多么与【MetaBEAT】的理念相吻合。

所以这个时代不仅是对【次元艾托斯】牌组、对“守护者·艾托斯”自己也是也算是最大的全盛期。

·关于动画版艾托斯

顺带一提,如果把动画版“守护者·艾托斯”的效果按照现在的效果描述方法写出来的话就会变成下面这样:

动画版艾托斯.jpg

·自己场上不存在“女神的圣剑-艾托斯(动画版)”的场合,这张卡不能召唤·反转召唤·特殊召唤。

①:自己墓地中不存在怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。

②:这张卡装备“女神的圣剑-艾托斯(动画版)”的场合可以发动。将这张装备卡破坏,适用以下效果:●确认对手墓地最上面的1张卡,那张是怪兽的场合,将那只怪兽除外。之后,直到出现怪兽以外的卡牌为止重复上述行为。这张卡的攻击力上升因这个效果除外怪兽的原本攻击力的合计数值。

③:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合发动。从牌组中将1只“守护者·戴思塞斯”守备表示特殊召唤。

动画版装备魔法.jpg

动画版女神的圣剑“装备怪兽的攻击力上升300点”

动画版戴思塞斯.jpg

动画版守护者·戴思塞斯“8星/暗属性/恶魔族/攻击力2500/守备力2000。这张卡不能通常召唤、只能因‘守护者·艾托斯(动画版)’的效果以及这张卡的效果特殊召唤。①:这张卡变成攻击表示的场合发动。将这张卡以外自己场上的怪兽全部解放。②:这张卡特殊召唤成功时可以发动。从牌组将1张‘死神的大镰-断魂(动画版)’装备给此卡。③:只要这张卡在怪兽区存在,自己不能进行召唤·特殊召唤。④:这张卡从场上送去墓地的场合发动。解放1张手牌、将这张卡从墓地特殊召唤。”

死神大镰.jpg

动画版死神的大镰-断魂“‘守护者·戴思塞斯’才能装备。装备怪兽的攻击力上升自己墓地怪兽数量x500点的数值。”

主要那个效果外文本所描述的召唤限制让手感大幅恶化,但②的效果提供了1回杀级别的火力、③的效果提供了较为稳定的后续保障,如果构筑专用牌组的话应该能够发挥出不错的效果。实际上在动画中它的确将攻击力上升到了10000点打败了主角,这是一张和使用者的实力相互影响、一张非常强力且能够作为王牌使用的怪兽。

艾托斯10000.jpg

受到动画影响,“守护者·艾托斯”的人气也很高,并且这种高人气可能也给OCG环境中【次元艾托斯】的流行带来了一些影响。

【总结】

以上就是关于“守护者·艾托斯”的相关话题。

其独特且优秀的特殊召唤效果得到玩家的关注,最终作为【次元艾托斯】的核心卡出现在环境中。另外,这张卡作为粉丝向卡牌也有着不俗的人气,即便是从一线环境退下后,也还是有不少人在构筑与它相关的娱乐牌组。

在这样的背景加持下,到了第九期竟然又获得了新的辅助卡,也是个能够影响到官方决定的名卡。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:好大……的鹰

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【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-six-20)


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