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  • 2021-02-09开发商曾考虑给《恶魔之魂 重置版》制作简单模式作为「魂」系列的鼻祖,《恶魔之魂》总会给人一种可望而不可及的感觉。据外媒报道,开发商 Bluepoint 曾经考虑为《恶魔之魂 重制版》加入简单模式,显然他们最后还是放弃了这个想法。Bluepoint 的创意总监加文 · 摩尔(Gavin Moore)近期跟《华盛顿邮报》进行了邮件沟通,他透露工作室曾经考虑为《恶魔之魂 重制版》制作一个简单模式。不过经过内部讨论,团队还是放弃了这个想法,因此最终发售的游戏里并没有简单模式。摩尔在邮件里说:【这个项目重制了另一个开发团队的作品,虽然我们做了一些改变,但我们的宗旨一直是保留原创作者的精神和意图。所以,尽管我们是讨论过加个简单模式,但我们最终决定,我们作为这个非凡游戏的托管人,不应该去添加一些会从根本上改变其平衡性的东西。】事实上,摩尔在更早之前接受 Game Informer 采访时,也提到过《恶魔之魂 重制版》「不应该有」难度选项。摩尔表示,得益于 PS5 新手柄 DualSense 的触觉反馈,玩家在游玩《恶魔之魂 重制版》时能够通过手柄的触觉变化来识别来袭的威胁,游戏的挑战性是「合理的」。
  • 2021-02-09TGA 2020年度游戏以及各奖项提名今日凌晨,TGA主办人Geoff Keighley通过直播向观众公布了2020年共29个奖项候选游戏提名,公众投票已经开启。TGA各大奖项得主会在12月10日以直播的形式正式公布。值得一提国产游戏,天美的《使命召唤手游》以及米哈游的《原神》分别提名了最佳手游和最佳RPG,《原神》更是双提名。以下为部分奖项及提名:最佳手游:《Among Us》《使命召唤手游》《原神》《符文之地传奇》《宝可梦咖啡馆》最佳RPG:《最终幻想7:重制版》《原神》《女神异闻录5:皇家版》《废土3》《如龙7:光与暗的去向》最佳游戏指导:《最终幻想7:重制版》《对马岛之魂》《哈迪斯》《半条命:Alyx》《最后生还者:第二部》最佳叙事游戏:《十三机兵防卫圈》《最终幻想7:重制版》《对马岛之魂》《哈迪斯》《最后生还者:第二部》最佳艺术指导:《最终幻想7:重制版》《对马岛之魂》《哈迪斯》《精灵与萤火意志》《最后生还者:第二部》最佳原声/音乐:《毁灭战士:永恒》《最终幻想7:重制版》《哈迪斯》《精灵与萤火意志》《最后生还者:第二部》最佳音效设计:《毁灭战士:永恒》《半条命:Alyx》《对马岛之魂》《生化危机3:重制版》《最后生还者:第二部》最佳表演:Ashley Johnson(艾莉 《最后生还者:第二部》)Laura Bailey (艾比《最后生还者:第二部》)Daisuke Tsuji(境井仁 (对马岛之魂))Logan Cunningham(哈迪斯 《哈迪斯》)Nadji Jeterm(迈尔斯 《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》)最具影响力:《If Found...》《肯塔基0号公路 TV 版》《Spiritfarer》《谓何》《走过至暗时刻》年度游戏:《集合啦!动物森友会》《毁灭战士:永恒》《最终幻想7:重制版》《对马岛之魂》《哈迪斯》《最后生还者:第二部》
  • 2021-02-09《使命召唤:黑色行动5》IGN为多人模式评分 6分:系列倒退之作近日,IGN为《使命召唤:黑色行动5》的多人模式给出了评价:与去年的作品相比,本作击杀所需时间更久、视觉效果也有所下降、地图设计简单……这些内容导致今年的这部《使命召唤》系列作品有些倒退的意味。IGN编辑评价:怀旧体验和过时体验之间的界限非常狭窄,本作也是如此——它(《使命召唤:黑色行动5》多人模式)未能在二者之间找到完美的平衡,简单的地图设计和游戏方式、系统都未能达到目标。如果您希望游玩一款有趣的多人动作游戏,那么本作将足够你痛快享受一晚上——仅此而已。虽然本作的武器平衡、地图和更多游戏模式都将陆续推出,但目前他还不至于让我脱离《现代战争》和《战区》的“深坑”。总评: 6分 凑活《使命召唤:黑色行动5》“多人模式”带着精简的游戏机制和完全不令人印象深刻的地图向我们走来了,而这是该系列作品的倒退。
  • 2021-02-09《刺客信条:英灵殿》首周销量破双纪录近日,育碧宣布《刺客信条:英灵殿》首周销量创系列新纪录,同时也是育碧游戏中首发销量最好的PC游戏。《刺客信条:英灵殿》制作人Julien Laferrière表示:“玩家的热情响应让我们非常开心,感谢粉丝们的支持。看到玩家们如此享受这款游戏真是太棒了。”制作人还表示游戏的发售只是开始,开发团队为游戏未来的内容制定了非常完善的计划,将使玩家们长时间沉浸在史诗般的维京传奇中。育碧还公布了一些有趣的统计数据,自游戏发售以来,玩家们穿越了400万公里,为家园点解锁了超过5500万座建筑,玩了350万场骰子游戏,超过180万玩家至少赢了一局喝酒游戏。
  • 2021-02-09戏画《人机:复活》PS4/NS移植版2021年2月发售Entergram宣布了文字冒险美少女游戏《人机:复活(JINKI RESURRECTION)》的PS4、Nintendo Switch版移植版游戏将于2021年2月25日发售的消息。本作初回版售价6600日元,限定版10000日元,数字版6000日元(均不含税)。本作是在对戏画推出的同名PC版游戏的表现进行调整的基础上进行移植的作品。原作为以巨大人形机器人为主题的纲岛志朗创作的漫画作品《人机》。不过游戏与原作漫画一部分设定不同,以失去记忆的小河原两兵为主人公,讲述他和津崎青叶、柊赤绪,以及游戏原创角色三宫金枝的故事。游戏原画依然由纲岛志朗负责,剧本在纲岛志朗的监修下,由保田冲次郎和和泉万夜执笔。
  • 2021-02-09索尼中国上线PS5 国内发售日将近近日,PlaysStation(中国)官网首页登出了PS5的宣传图,我们看到不光是双版本主机和手柄两件套,还有3D耳机,媒体遥控器,高清摄像头等配件也在宣传图中。其余官网没有透露过多信息,但通过目前已知的信息,包括前段时间,索尼中国邀请众多媒体以及自媒体去总部试玩体验PS5等消息来看,PS5国行似乎将近。官网上线后,很快就有人在贴吧爆料国行的相关信息。值得注意的是,国行首发没有数字版,12月18日将会以直播的形式举办线上发布会,随即就可以在官网预定,发货时间在圣诞节前,最关键的是主机可以玩全区的光盘。当然老哥也提了一下XSX的信息,不知道可不可信,还是让我们静静等待官方的消息吧。
  • 2021-02-09外网研究《黑暗之魂3》让人心跳峰值翻倍美国赌博网站 BonusFinder US 近日登出了一篇博客文章,文章中展示了电子游戏对人的心率有何。调查研究显示,参加测试的人在面对《黑暗之魂3》中的吞噬黑暗的米狄尔Boss时,心跳峰值升至127次每分钟,比小组基准心率64次每分钟增加了98.44%。在30分钟的游戏周期中,根据心跳峰值评出的让人最有压力的电子游戏前5名如下图所示,《黑暗之魂3》居首位,其次是《糖豆人》和《马里奥赛车》,《街头霸王》和《FIFA》次之。但如果按照平均心率排序,《马里奥赛车》则为首位,其造成的平均心率增长达到32.81%,而《黑魂3》处在第4位。调查研究从14名每周至少游玩15小时游戏的玩家中获取数据,并将静息心率作为比较的基准,每隔10秒监测一次心率。每款游戏的心率数据会在所有玩家中平均。当然除了《黑暗之魂3》和《马里奥赛车》外,还有《毁灭战士》、《战地5》和《动物森友会》等游戏参与了本次研究。
  • 2021-02-09《使命召唤:黑色行动5》首日销量破系列记录据外媒GameSpot报道,动视暴雪执行官Anna Malmhake在一份公开声明中提到:《使命召唤:黑色行动5》在发售首日的数字版销量创造了《使命召唤》系列的新纪录。同时她还表示他们将继续在游戏中保持免费更新,会像《使命召唤:现代战争》一样提供越来越多的内容给大家。动视并未公开具体的首日销量数字。之前有分析师预测认为《使命召唤:黑色行动5》将会是美国2020年最畅销的游戏,而且《黑色行动》系列的销量一直表现都很强劲。另外由于《使命召唤:现代战争》和《战区》持续火热的情况,动视也采取了经验值和等级在三个游戏数据互通的策略。
  • 2021-02-09《Apex英雄》总监回应玩家批评:我们抵制加班最近《Apex英雄》因为其第七赛季的更新缓慢,遭受到了许多玩家的批评,开发商Respawn表示在未来的游戏更新速度依旧会比较慢,因为他们抵制加班。《Apex英雄》的游戏总监Chad Grenier在回应玩家的批评中表示:我们的开发团队是拒绝加班的,以后也不打算加班,不想让我们的开发人员过度劳累。“我们不想过度压榨我们的员工,所以我们制作内容的速度或许会比每天工作15个小时的团队慢一些,但我们依旧抵制加班。自《Apex》发售以来,我们的开发团队已经扩大了一倍。为了继续个玩家带来新的内容,因此我们依旧会努力地以健康的速度为各位玩家带来高质量的游戏内容。”“如果办公室内有人迟到,我们会清楚的看到。但是如果有人工作量大,但是他不告诉别人的话,没人会知道” Grenier继续说:“我们的团队非常亲密,就像一家人一样。没有失去工作的恐惧,也没有竞争的文化,而且我们始终保持团队开放诚实的氛围,并且从未逃避过交流困难等问题。”
  • 2021-02-09《神之陨落》IGN评分6分:内容重复度高Gearbox旗下的次世代护航新作《神之陨落》评测公布。知名评测媒体IGN的评测者认为,《神之陨落》缺乏有趣的故事,内容也不够丰富,只能为玩家带来短而浅薄的乐趣。IGN评论:《神之陨落》在游戏开始的一段时间内是能成为一个有趣、可喜的刷装备的动作游戏,但是在战役结束前,本作就显现出任务内容重复的薄弱一面,甚至在主线结束后还变本加厉了。本作的战斗充满了各种决策,还将熟悉的机制与新颖的创意组合了起来,形成了一个健康的混合体;但是,本作中的铠甲套装尽管看着华丽,在机制的多样性方面就不像外观上有那么多花头了。既缺少有趣的故事,也没有丰富多样的内容,《神之陨落》提供的全部内容,也只不过算是简单而乏味的乐趣而已。IGN最终评分:6分 还行《神之陨落》在上手的一段时间内,能够算得上是款有趣可喜的刷刷刷动作游戏,但是任务重复的缺陷很快就显现了出来。
  • 2021-02-09纪念创社40周年!《轨迹》系列完全新作2021年发售日本Falcom在12日公开的2020年9月期财报中,宣布了为配合将在2021年到来的公司的创立40周年,正在开发包括《轨迹》系列的完全新作在内的多部家用机作品。根据财报数据,Falcom本年度的销售额为24.96亿日元,比上一年度增加了1.7%。营业利润为13.49亿日元,比上一年度下降了8.2%。经常性净利润为13.52亿日元,比上一年度下降了8.2%。纯利润为8.75亿日元,比上一年度下降了13.0%。展望下一年度,除了之前提到正在开发的多部家用机作品之外,Falcom还将继续展开全世界的多平台项目,积极活用持有的IP,进行新的尝试。Steam版的《闪之轨迹4》就预计将于2021年发售。有关新冠病毒疫情方面。目前疫情并没有对公司造成重大影响,在今后将继续持续关注相关影响。
  • 2021-02-09手游《Assault Lily Last Bullet》2021年1月开服Bushiroad在本日(13日)宣布了手机游戏《Assault Lily Last Bullet》将于2021年1月开服的决定。本作的事前预约也一并开始。本作是跨媒体企划《Assault Lily》的手游企划。玩家将操作Lily,与未知生命体进行战斗。游戏中除了有与目前正在播出中的TV动画《Assault Lily BOUQUET》相关的内容,还有讲述Lily们的战斗与日常等的原创故事。
  • 2021-02-09《对马岛》累计销量突破500万份 创索尼原创IP记录早上,PlayStation全球负责人Hermen Hulst发推称,《对马岛之魂》创下了PlayStation原创IP,并且独占游戏的销售最快纪录,7月低发售以来已超出500多万份。对于Sucker Punch的开发者来说:他们与索尼的合作关系一直都非常好,这都归功于他们在《恶名昭著》和《狡狐大冒险》系列游戏中的工作。相比其他索尼第一方游戏,Guerilla Games的《地平线:零之曙光》在4个多月的时间内卖出了约340万份。《最后生还者2》在发行的头三天就卖出了400万份,成为PS4独占的销售最快的非新IP游戏。《对马岛之魂》因其独特的美术效果、和风世界和非常帅气利落的战斗获得了玩家和媒体的一致好评。
  • 2021-02-09TGA 2020将于11月19日公布各奖项提名名单TGA官推宣布将于北京时间11月19日凌晨1点在官网进行直播,并公布TGA 2020各奖项提名。TGA 2020将在12月10日举办。因为疫情原因,届时将会在洛杉矶、伦敦、东京三地联合直播。TGA被誉为在游戏界的“奥斯卡”,除了众多游戏奖项的颁发,还有许多游戏大作的发布都会在TGA的现场揭晓,每年都会为世界各地的游戏迷们带来一场游戏盛宴。
  • 2021-02-09谷歌play日服年度手游投票入选名单公布!手游是许多人打发时间的重要途径。虽然受制于语言、网络等原因,国内玩家主要关注的多为国服游戏。不过对于二次元爱好者而言,日服游戏仍是值得关注的对象。最近谷歌play上的2020年度手游投票开始了,用户可以在接近两周的时间里进行投票。最终根据投票数决出用户选择的年度手游。值得一提的是国产手游在今年的日本榜单中占很大比重,入选的20款游戏中共有5款国产手游的日服。此外《红:伊甸园的骄傲》也是游族的日本马甲,可以看出国内手游大厂对日本玩家的定位越来越准了x以下为提名入选的20款基本免费游戏名单:(排名不分先后)《明日方舟》日服《原神》日服《圣斗士星矢》日服《剑与远征》日服《启源女神》日服《红:伊甸园的骄傲》(游族)《催眠麦克风》《迷你四驱车 超速大赛》《八方旅人 大陆的霸者》《迪士尼 扭曲仙境》《勇者斗恶龙TACT》《D4DJ Groovy Mix》《东方 LostWord》《宝可梦缤纷咖啡店》《偶像梦幻祭!!~Music~》《航海王Bon!Bon!Journey!!》《世界计划彩色舞台 feat. 初音未来》《FFBE幻影战争 WAR OF THE VISIONS》《为美好的世界献上祝福 Fantastic Days》《Re:从零开始的异世界生活 Lost in Memories》动漫之家社区有奖话题链接有奖话题投票版
  • 2021-02-09EA因游戏内置开箱再次遭起诉上个月初,EA因游戏内的微交易系统涉嫌非法赌博而遭到起诉,好景不长,近日EA再次因为游戏内添加微交易系统和其游戏中的动态难度系统而遭到起诉。这次EA在美国被几位玩家提起的联合诉讼扯进了官司里。原告方Jason Zajonc、Danyael Williams和Pranko Lozano称EA使用动态难度系统抬高游戏的难度,让玩家难以过关,并且让玩家认为是自己的能力不足,以此促使玩家使用微交易系统购买战利品箱来提高自己的能力。本次诉讼涉及的游戏包括:《麦登橄榄球》,《FIFA》,和《NHL》(美国职业冰球联赛)。原告称,EA的行为违反了《加州消费者救济法》,《虚假广告法》,《不正当竞争法》,应视为不当得利。原告诉求为:EA停止虚假描述球员包和球员卡,并纠正其广告,以及归还其获得的任何非法资金。面对这些指控,EA回应为:“我们相信这些指控毫无根据,而且对我们的游戏的声誉造成了负面影响,我们将会为之辩护。”
  • 2021-02-09游戏《刺客信条》新作被指歧视残障人士!官方道歉并承诺修改目前《刺客信条》新作游戏《刺客信条:英灵殿》已经发售了。不过有玩家在体验了游戏之后,认为本作存在着歧视残障人士的内容。为残障人士能更好的体验游戏而设立的团体“Can I Play That?”的代表在Courtney Craven表示:在本作游戏中的NPC“Eorforwine”的说明文中,提到了“她因为儿时被火烧伤而害怕被人看到脸,暴力行为也是为了宣泄怒气”。这样的描述明显是一种歧视。而且自己认识的一名被火烧伤的人,也认为不能接受这样的表现。对此,游戏官方表示了道歉,并承诺将在之后的更新中删除问题描述。
  • 2021-02-09和风ARPG游戏《天穗之朔奈姬》Steam版发售XSEED Games和Marvelous USA在本日发售了和风ARPG《天穗之朔奈姬》的PC版。本作通常版售价5478日元,Digital Deluxe版售价8100日元。另外,本作的PS4和NS版将于11月12日发售。《天穗之朔奈姬》是将和支配岛屿的鬼战斗的爽快动作战斗和模拟种大米的要素相结合的角色扮演类。在Digital Deluxe版中,除了游戏本篇,还有收录了全42首BGM的数字版OST,收录了角色与美术背景的数字版ArtBook。
  • 2021-02-09全球首个排队买到PS4的玩家 收到了索尼送的PS52013年在PS4的午夜首发活动中Joey Chiu是第一个排队购买的玩家,同样2016年,他也是第一个排队买到ps4Pro的玩家。7年之后,他收到了索尼免费赠送的PS5。随着这台PS5赠送的还有索尼的一份寄语:“Joey Chiu。第一个排队购买PS4的玩家。第一个排队购买PS4 Pro的玩家。耐心是一种美德。这是送给你的礼物。”Joey本人收到这份惊喜也非常意外。索尼不仅送了一台PS5,还给了他一个包括所有首发游戏的激活码。
  • 2021-02-09Take-Two正式宣布收购《尘埃5》开发商CodemastersTake-Two 宣布,已与《尘埃5》开发商 Codemasters 董事会正式达成收购协议。将以现金混合股票的形式收购 Codemasters 的所有股份,交易预计将于 2021 年第一季度完成。根据最新消息,这笔交易对 Codemasters 的估值将会是 7.26 亿英镑(约合63.53 亿人民币),比之前报道的略低。收购完成后,Codemasters 将归在 2K 品牌之下。Codemasters 的 CEO Frank Sagnier 和首席财务官 Rashid Varachia 以及其他高级管理团队会继续留在 Codemasters。Codemasters 董事会表示将在即将举行的股东会议上一致建议其股东投票支持此次收购。
  • 2021-02-09育碧因《刺客信条:英灵殿》PS亚洲和谐版道歉早些时候PS平台亚洲版的《刺客信条:英灵殿》会与其他地区版本存在一些差异:调整部分血腥画面和部分画面中的女性衣物布料等内容。这些改动引起了许多玩家的不满,今日UBISOFT东南亚区发行团队对此事做出回应,向玩家们进行了道歉,也会将玩家们的意见反馈给相关部门。以下为官方公告原文:各位玩家大家好,感谢大家近日来对于《刺客教条:维京纪元》的游戏收录内容的指教与询问,我们了解各位的期待。对于本次PlayStation平台的区域发行政策,我们采用了语言合版的形式于全亚洲地区发售。对于本次游戏版本内容差异所造成的不便与影响,我们感到十分抱歉。感谢各位玩家长久以来的支持,消费者的鞭策将是我们持续成长的动力,不论玩家选择购买本款作品与否,我们也都会持续秉持一贯的的精神为在地玩家服务。身为在地办公室的一员,我们理解各位玩家对此一决定感到的不满情绪,也会忠实的将各位的意见回馈予相关部门,并期望未来的游戏能更符合在地玩家的期待。UBISOFT东南亚区发行团队
  • 2021-02-09PS5官方问题汇总,你想知道的都在这里PlayStation®5即将发布。近日,官方博客以问答形式仔细解释玩家关心的问题,例如PS5主机,DualSense™无线控制器以及系统功能和游戏详细信息,以下为小编提取出的关键信息。一、PS5硬件请告诉我PS5的发布日期和价格。PS5将于2020年11月12日(星期四)在日本以下列建议零售价发布。PlayStation 5     /    49,980日元(不含税),约合人民币3145元PlayStation 5 数字版    /    39,980日元(不含税),约合人民币2515元PS5和PS5 Digital Edition有什么区别?PS5和PS5 Digital Edition之间的唯一区别是是否存在Ultra HD Blu-ray™光盘驱动器。PS5 Digital Edition没有磁盘驱动器。PS5配有Ultra HD蓝光光盘驱动器,通过向后兼容,您可以游玩PS5游戏的Blu-ray™光盘版本和PlayStation®4游戏的Blu-ray光盘版本。它还可以游玩4K Ultra HD蓝光光盘,蓝光光盘和DVD。PS5 Digital Edition没有超高清蓝光光盘驱动器。如果您购买了PS5数字版,则可以通过PlayStation®Store购买PS5和PS4游戏或订阅付费在线服务(例如PlayStation®Plus/ PlayStation™Now)来访问游戏。你能行的。无论选择哪种型号,向后兼容性都可以让您在PS4的4,000多个(*)软件游戏中游玩超过99%的内容,但对于PS5 Digital Edition,则是PS Store您需要通过下载。对于带有光盘驱动器的PS5,它还支持PS4蓝光光盘。* PS5 Digital Edition不支持蓝光光盘。如果您有PS4蓝光光盘,则将无法使用PS5 Digital Edition游玩。 *发售的PS4游戏的数量因国家或地区而异。PS5和PS5 Digital Edition在性能上有区别吗?没有。除了是否安装磁盘驱动器外,性能没有其他差异。PS5和PS5 Digital Edition的尺寸和重量是多少?PS5(不包括底座)的外部尺寸约为390 mm x 104 mm x 260 mm(宽度x高度x深度),重量约为4.5 kg。PS5数字版(不包括底座)的外部尺寸约为390 mm x 92 mm x 260 mm(宽度x高度x深度),重量为3.9 kg。PS5机型可以垂直还是水平使用?是。通过使用主机随附的底座,可以在垂直和水平安装中使用PS5。是否有计划发布PS5其它颜色版本?自PS5发行之日起,没有发布其它颜色计划。请告诉我PS5中包含的内容。无论选择哪种型号,都将包括以下项目。 -PS5或PS5 Digital Edition主机-一个DualSense无线控制器-DualSense无线控制器的 充电电缆(USB Type-C至Type A) -HDMI®电缆(符合HDMI v2.1标准的超高速兼容)- 电源线 座(垂直或水平放置时使用)此外,主机上还预装了PS5的新软件名称“ ASTRO's PLAYROOM”。在“ ASTRO的游戏室”中,您可以享受创新的游戏玩法,同时在四个世界中冒险,这些世界介绍了DualSense无线控制器的各种新功能。[超高速固态硬盘]PS5 SSD的惊人之处是什么?PS5的内置超快SSD和集成的I / O旨在消除游戏障碍,尤其是负载。能够以极高的速度提供游戏数据,使PS5游戏体验更加无缝和动态,使您可以立即穿越广阔的游戏世界。游戏开发人员将能够创建一个更大,更丰富的游戏世界,而不受过去存在的加载时间等限制,并且用户也将能够消除加载带来的等待时间。您将可以在游戏本身上花费大量时间。PS5超高速SSD与普通SSD有何不同?PS5的超高速SSD凭借其独特的高度定制化设计,定制解压缩器和集成的I / O,可提供业界领先的5.5GB / s的原始数据传输读取速度。我们正在实现真正意义上的下一代数据访问的飞跃,我们相信游戏开发人员将能够创造比以往任何时候都更广泛,更丰富和更无缝的游戏体验。PS5是否会更改游戏的下载和存储方式?PS5具有称为“可选安装”的功能,您可以选择优先安装游戏的哪一部分。例如,可以优先安装游戏的单人游戏或多人游戏部分。此外,使用兼容的PS5游戏,还可以删除不再游玩的特定模式和内容的数据,并相应地释放存储容量。游戏开发人员必须支持这些功能,但规范要求存储可以比以往任何时候都更加灵活地使用。PS5可以更有效地管理更新和补丁的数据大小,这使得下载和安装游戏更新文件的速度通常比PS4快。此外,更新的PlayStation®App功能使您可以从移动设备远程管理PS5存储。当您下载游戏时没有足够的空间时,这是一项便捷的功能。是否可以将PS5游戏保存在USB存储器中并进行游玩?没有。PS5游戏无法保存到USB存储设备,并且要玩游戏,必须将它们保存到内置的超高速SSD。我们正在考虑将来将PS5游戏保存到USB存储设备。但是,可以通过连接兼容的USB存储设备来保存和游玩PS4游戏。稍后将描述细节。是否可以扩展PS5超高速SSD?尽管将来会支持它,但PS5带有一个扩展插槽,用于插入可安装和游玩PS5游戏的M.2 SSD。M.2 SSD的扩展功能计划在PS5发行后由系统软件更新支持,并将在以后与支持的存储类型等信息一起宣布。自PS5发行之日起,您可以连接兼容的USB存储设备以保存和游玩PS4游戏。PS4游戏可以直接从外部存储启动。什么是M.2 SSD?M.2 SSD是一种高速SSD介质,可让您升级兼容设备的存储容量。无论您选择哪种型号,PS5都将在发行后通过系统软件更新来支持M.2 SSD的存储扩展。我需要特定类型/速度的M.2 SSD才能与PS5一起使用吗?是。必须满足您指定的最低性能水平,稍后将提供更多详细信息。我应该为PS5发布购买M.2 SSD吗?不推荐。我们建议您等待一段时间再购买用于PS5的M.2 SSD。建议存储的详细信息将在以后公布。PS5发行后,系统软件更新将支持M.2 SSD扩展。[3D音频]什么是“ Tempest” 3D音频技术?“ Tempest” 3D音频技术是PS5 3D音频的自定义引擎。随着自定义3D音频的引入,我们为PS5兼容耳机提供了更高质量和身临其境的音频体验。PS5 3D音频对游戏有什么好处?根据游戏的不同,有很多使用3D音频技术的方法,但是PS5的3D音频支持极其精确的音频定位。例如,可以听到弓箭的声音,好像它从头顶经过,或者可以听到另一个房间的脚步声,以检测敌人的位置。3D音频是否与所有PS5游戏兼容?是。借助PS5的“ Tempest” 3D音频技术,即使使用基于通道的简单音频,您也可以感受到声音的广度。3D音频的效果因游戏而异,但是如果为游戏开发人员优化3D音频,则效果会更加清晰。PS5的音频处理功能已从PS4显着发展,我们相信它将成为PS5游戏开发人员创建出色的游戏音频的强大新工具。您需要什么设备才能欣赏3D音频?“ PULSE 3D™无线耳机”经过调整,具有圆滑的设计,双麦克风降噪和易于操作的特性,可最大程度地享受PS5 3D音频的乐趣。如果您已经拥有兼容的耳机,也可以通过USB连接3D音频,或者将其连接到用于模拟耳机的DualSense无线控制器的3.5mm耳机插孔,也可以欣赏3D音频。我可以用电视扬声器体验3D音频吗?自PS5发行之日起,不支持电视扬声器的虚拟环绕声,但我们正在开发该环绕声以供将来使用。如何在最佳环境中体验3D音频?为了享受最佳的3D音频,有必要向两只耳朵传递不同的声音,因此请使用与PS5兼容的立体声耳机。此外,您的每个耳朵都有不同的形状,并且为了传递适合您的声音,PS5提供了一项功能,允许用户选择适合他们的设置。[GPU,CPU,RAM]请告诉我有关CPU和GPU的详细信息。CPU:x86-64-AMD Ryzen™“ Zen 2”                 8核/ 16线程                 频率:可变频率高达3.5GHzGPU:基于AMD Radeon™RDNA 2的图形引擎                 后期竞速加速                 频率:可变高达2.23GHz(10.3 TFLOPS)内存:GDDR6 16GB                 带宽 448GB /秒什么是后期竞速?PS5游戏的具体作用是什么?PS5 GPU具有内置的基于硬件的后期加速功能,该功能使游戏开发人员可以通过多种方式利用此功能。后期竞速是一项功能,可以模拟光线与对象和表面的交互方式,以更详细地表示游戏的图形。PS5游戏开发人员可以利用后期竞速的优势来使水,玻璃,光的折射,阴影,表面等看起来更逼真或令人印象深刻,具体取决于游戏的目的。您还可以根据游戏目标获得更广泛的效果,例如统一照明模型和其他高级效果。[其他]PS5主机有哪些按钮?PS5主机具有用于超高清蓝光光盘驱动器的电源按钮和弹出按钮。PS5数字版只有一个电源按钮。游戏期间PS5的运行声音是多少?PS5的目标是成为比PS4安静的控制台。在电源和冷却机构中,我们已进行了各种努力,例如定制散热器和使用液态金属作为导热体。我需要4K电视才能使用PS5吗?请告诉我截至发布日期为止支持的分辨率。PS5不需要4K电视即可工作。它支持720p,1080i,1080p和2160p分辨率,并且在连接到4K显示器时可以以2160p(4K UHD)的最大分辨率进行绘制。从发布日期开始,PS5还与8K显示器兼容,并且将来的系统软件更新将允许相应的软件以高达8K的分辨率进行绘制。PS5是否支持HDR?是。PS5与HDR10标准兼容。我可以将PS5连接到环绕声系统或条形音箱吗?是。您可以使用PS5的HDMI输出连接到电视或声音系统。PS5是否支持4K 120Hz绘图?是。PS5支持HDMI 2.1标准,HDMI 2.1支持4K 120Hz。但是,请注意,支持HDMI 2.1的4K电视目前尚未完全普及。二、DualSense无线控制器DualSense无线控制器与无线控制器(DUALSHOCK®4)有何不同?DualSense无线控制器具有下一代功能,如触觉反馈和自适应触发器,为用户的游戏体验带来了巨大的发展。触觉反馈和自适应触发功能在触觉领域都得到了显着发展,增加了与游戏的交互性,并提供了更加身临其境的感觉。DualSense无线控制器的尺寸和重量是多少?除最大突出部分外,DualSense无线控制器的外部尺寸约为160 mm x 66 mm x 106 mm(宽度x高度x深度),重量约为280 g。DualSense无线控制器的触觉反馈机制如何工作?它取代了传统的振动功能,而是配备了带有双执行器的新一代触觉反馈,可提供各种触觉反应的身临其境的体验。我们相信游戏开发人员将继续为DualSense无线控制器开辟独特的可能性。您可以根据自己的喜好调整此功能的强度,也可以将其关闭。DualSense无线控制器的触觉反馈和DUALSHOCK 4的振动之间有什么区别?在传统的振动技术中,两个电机旋转以产生振动和晃动的感觉,从而增强了身临其境的感觉。DualSense无线控制器用双执行器代替了电动机,以实现更快,更准确和更精确的表示。DualSense无线控制器的触觉效果可实现多种触觉表达,从轻柔的脉动表达到暴力效果。当使用PS5游玩PS4游戏时,DualSense无线控制器的触觉效果可模拟DUALSHOCK 4的振动功能。如果要享受PS4游戏的原始振动功能,可以使用DUALSHOCK 4在PS5上游玩PS4游戏。此外,跟踪灯条的游戏也需要DUALSHOCK 4。我们建议使用DUALSHOCK 4在PS5上享受PS VR游戏的最佳玩法。某些游戏可能需要PlayStation®Move运动控制器或可能支持PS VR射击控制器。游玩PS5游戏需要DualSense无线控制器。DualSense无线控制器的触摸板上有任何新功能吗?触摸板稍大一些,并进行了改进,使游玩器更易于操作。此外,触摸板的两侧都有指示控制器状态的灯条,并且像DUALSHOCK 4一样,它会根据游戏情况以各种颜色发光。与DUALSHOCK 4相比,DualSense无线控制器的输入等待时间是否有所改善?与DUALSHOCK 4相比,DualSense无线控制器具有优化的进入延迟。DualSense无线控制器电池充满电可持续使用多长时间?充电需要多长时间?在典型环境中,假定电池寿命与DUALSHOCK 4处于同一水平。将DualSense无线控制器连接到PS5或“ DualSense充电座”(另售)时,充电时间估计约为3小时。可以同时将几个DualSense无线控制器连接到PS5?PS5最多可以同时连接4个DualSense无线控制器。如果您在本地环境中喜欢多人游戏,触摸板下方的玩家指示灯将显示玩家的号码。DualSense无线控制器是否会有颜色变化?我们计划在将来发布颜色变化,但是目前没有可用信息。可以在PS4上使用DualSense无线控制器吗?PS4上不可以使用DualSense无线控制器。DUALSHOCK 4可以与PS5一起使用吗?如果要在PS5上游玩PS4游戏,则可以同时使用DUALSHOCK 4和DualSense无线控制器。PS5游戏提供了独特的PS5体验,该体验充分利用了DualSense无线控制器的新功能,并且必须与DualSense无线控制器一起玩。我们建议使用DUALSHOCK 4在PS5上享受PS VR游戏的最佳玩法。某些游戏可能需要PS Move运动控制器或可能支持PS VR拍摄控制器。在PS5上游玩PS VR时,无法使用PS5的高清摄像机。通过将DualSense无线控制器连接到PC可以使用它吗?如果要在PC上进行远程游玩,可以使用USB电缆连接DualSense无线控制器。PS5可以使用第三方控制器吗?如果PS4和PS4兼容产品是官方许可产品,则可以为PS4设计的特殊控制器(例如手柄型控制器和操纵杆(街机控制器))与PS5和PS4兼容产品一起使用。标准的PS4控制器(例如SCUF Vantage和Astro C40 TR)可用于游玩PS4游戏。不适用于PS5游戏。三、PS5游戏软件【游戏】PS4游戏可以在PS5上玩吗?是。自11月12日(星期四)发布PS5以来,可以在PS5上游玩4,000多个 PS4游戏,占PS4游戏中的99%或更多。*发售的PS4游戏的数量因国家或地区而异。在PS5上游玩PS4游戏有什么好处?是。在PS5上玩一些PS4游戏会提高您的游戏质量,包括更快的加载速度,更快的帧频和更高的稳定性。特别是,支持可变帧速率和高达4K的动态分辨率的游戏可以提供更高质量的游戏体验。在PS5上,无需更改系统设置(例如PlayStation®4Pro增强模式功能)即可自动增强PS4游戏。您还可以将PS5的一些新功能与PS4游戏一起使用。此外,如果游戏在PS4 Pro上游玩时具有增强的视觉表达,例如改进的图形,更高的分辨率,改进的性能和帧频,则可以在PS5上体验到相同的增强。在PS5超高速SSD上保存和游玩PS4和PS VR游戏是否有好处?PS4和PS VR游戏具有诸如通过保存和在PS5的内置SSD上游玩来加快加载速度等优点,但是PS4游戏并未针对PS5的超高速SSD进行优化。下一代的性能未得到充分利用。是否可以从USB存储器引导PS4游戏?是。通过将PS4游戏保存在USB存储设备中并进行游玩,您可以在PS5上访问喜欢的PS4游戏,而无需使用PS5的内置SSD的容量。无法从外部存储设备引导PS5游戏,因此,如果要为PS5游戏的内置SSD保留空间,建议您从外部USB存储设备游玩PS4游戏。还可以根据系统设置自动下载PS4游戏数据(通过PS Store购买数字版本,从蓝光光盘安装的数据),并将数据修补到USB存储设备。(默认设置:开)*我们不保证所有USB存储设备都可以在PS5上使用。不能通过USB集线器使用外部存储,并且一次只能将一个外部存储驱动器连接到PS5。是否建议使用USB存储设备来保存和游玩PS4游戏?请使用SuperSpeed USB(USB3.0或更高版本)存储驱动器,最小容量为250GB,最大容量为8TB。使用时,请以exFAT格式格式化。如果使用高速规格的设备,则可能会缩短存储在存储器中的PS4游戏的加载。我可以在PS5上游玩PS4游戏的试用版或Beta版吗?过去提供的大多数PS4游戏的试用版和Beta版都无法在PS5上游玩。但是,将来会推出新的试用版和Beta版。如果一个游戏具有PS5和PS4版本,它们是否不同?是。PS5版本的游戏利用了PS5的性能,例如双感应无线控制器的触觉反馈和自适应触发,超高速SSD,高级图形和3D音频。如果我有游戏的PS4版本,可以升级到PS5版本吗?PS4和PS5版本提供了一些游戏,您可以使用PS5主机将PS4版本(光盘版本/数字版本)升级到PS5版本(数字版本)。根据游戏的不同,此升级有不同的条件,例如不收取额外费用,需要购买和限时提供。另外,有必要将PS5主机连接到Internet。有关更多信息,请访问。例如,“漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯”和“利比兹!任何大冒险的PS4版本都可以免费升级为数字版本的PS5。如果您具有这些游戏的PS4版本,则在PS5上访问具有相同游戏的集线器将使您可以选择下载PS5版本。但是,购买PS4版本光盘作为光盘版本的客户必须将PS4版本光盘插入PS5。*蓝光光盘不能与PS5 Digital Edition一起使用。如果您拥有PS4蓝光光盘,则将无法使用PS5数字版启动,也无法从PS4版本升级到PS5版本。但是,您可以升级您感兴趣的游戏的任何数字版本。是否可以在不升级到PS5版本的情况下玩游戏的PS4版本?此外,对于未提供PS5版本的游戏,可以在PS5上游玩PS4版本吗?是。如果PS4版本游戏支持向后兼容,则无需升级即可在PS5上游玩。*发售的PS4游戏的数量因国家或地区而异。如何将保存的PS4游戏数据传输到PS5?通过将保存的数据保存到LAN电缆,Wi-Fi连接或兼容的外部USB存储器,可以将游戏保存数据迁移到PS5。如果您已订阅PS Plus,则还可以使用保存数据存储服务将保存的PS4数据传输到PS5。是否可以将保存的数据从PS4版本游戏转移到具有相同游戏的PS5版本?保存数据是否可以从同一游戏的PS4版本转移到PS5版本取决于游戏的发布者,因此是否可以迁移取决于游戏。在漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯中,当玩家尝试从PS4升级到PS5时,保存的数据也将被迁移。“肋骨!“大冒险”还将能够将保存的数据从PS4版本转移到PS5版本,并计划于今年晚些时候发布更新。*如果您购买了PS4游戏的光盘版本,则需要具有Ultra HD Blu-ray光盘驱动器的PS5,才能将游戏升级到PS5版本并传输保存的数据。如果我在PS5上游玩支持在线多人游戏的PS4游戏会怎样?如果要在PS4主机或PS5主机上游玩多人PS4游戏(使用向后兼容功能),则可以同时使用PS4 / PS5游玩器。在同一游戏的PS4版本和PS5版本之间是否可以进行多人游戏?同一游戏的PS4和PS5版本之间可以进行多人游戏,但游戏开发人员必须支持它。更多详细信息,请前往PSblog查看。
  • 2021-02-09《刺客信条 英灵殿》评分汇总:可圈可点《刺客信条:英灵殿》的媒体评分已经正式解禁,截至到目前,Opencritic 收录了 67 个媒体评测,平均分 83 分,推荐率 91%。本作将在 2020 年 11 月 10 日正式发售,支持中文。游戏在 Metacritic 上有多个版本的评分收录,本文选取 Metacritic 收录评测数最多的 PS4 版本:收录 19 家媒体,平均分 84分。Gamespot:8/10优点:回答了《刺客信条》系列长期以来的问题,多年来首次为系列提供了明确的叙事方向艾沃尔试图避开命运的安排,这能引起人的共鸣,他/她的旅程引出了有趣的谜团通过令人难忘的世界设计和强大的武器与技能鼓励玩家进行探索玩家有很高的自由度来决定自己如何战斗,并且能够靠策略性地发挥自己的能力来获得奖励缺点:蕾拉的故事并没有以能让人满意的方式发展,到游戏结束也没有太多的人物成长主线剧情开始的节奏不是很好,使得最初的几个小时让人感到有些乏味配角的发展在主线剧情的结构下受到了影响Gamesradar:4.5/5有广阔的世界可以征服,有血腥的战斗,也有使用袖剑的机会。《刺客信条 英灵殿》为系列带来了优秀的平衡。Eurogamer:推荐本作是又一款《刺客信条》系列的亮眼佳作,着重故事方向胜过叙事选择。PC Gamer: 92/100鲜血淋淋而又令人着迷,《刺客信条 英灵殿》是系列最佳之作。IGN:8/10以征服者的蛮横生活和肮脏活计为驱动,《刺客信条 英灵殿》 展现了一个巨大且迷人的开放世界。 它将维京时代和英格兰黑暗时代的混乱政治大熔炉呈现了出来,在多个层面都令人印象深刻。不过这作的 BUG 也比以往更多,仍有待打磨。
  • 2021-02-09《刺客信条:英灵殿》PS平台亚洲版内容存差异育碧官方今日宣布《刺客信条:英灵殿》在PS平台上的亚洲版会与其他区域版本存在一定的差异:将调整部分血腥画面和部分画面中的女性衣物布料等内容。育碧官方说明:基于开发工作室支援以及总部全球发行策略,《刺客教条:英灵殿》亚洲版采用亚洲语言共用版本形式推出,故必须同时符合包含日本CERO分级规范在内各地区相关规定而对于部分游戏内容作出调整。调整详情:减少伤口部位细节,进行平滑处理。针对部分血腥残暴画面进行调整。针对斩首画面角色以面具进行调整。针对上空画面女性以布料进行调整。以上调整适用于 PS4/PS5 亚洲版本。《刺客信条:英灵殿》即将于11月10日正式发售,发售当日登陆XSX/S、PS4、Xbox One,后将于11月12日登陆PS5,游戏支持中文。PC版将于11月9日9点解锁。
  • 2021-02-09任天堂社长谈PS5发售 认为对公司的经济影响不大任天堂的家用游戏机NS在2020年度的销售台数从当初预期的500万台增加到了2400万台,这受到了居家隔离和3月发售的游戏《动物之森》销量火爆的影响。虽然由于疫情的影响,NS的生产运输受到了阻碍,多次出现缺货的情况。不过古川俊太郎表示:继中国和越南之后,马来西亚也从今夏开始进行生产,生产情况正在恢复。不过,在即将到来的年末商战中,索尼将要推出新主机PS5。虽然PS系列的游戏机在日本也很受欢迎,不过古川社长认为:PS5的发售不会对公司经济直接产生太大的影响。
  • 2021-02-09疫情原因,世嘉要求650名员工自愿离职前几日,世嘉飒美公布最新季度财报,其中因新冠疫情对街机业务造成重创,世嘉飒美将转让负责街机业务的子公司「世嘉娱乐」进行止损。昨日世嘉飒美宣布了结构性改革计划,届时将要求 650 名员工在 2021 年 2 月 28 日前自愿离职。离职员工会获得额外的离职补贴和再就业的支持。与此同时,高层管理人员将在未来 5 个月内主动降低薪资,降薪幅度从 5%-30% 不等。世嘉飒美预计这次结构性改革会在本年度财报中录入 100 亿日元的巨额亏损,主要原因就是这次的自愿离职。
  • 2021-02-09《莱莎的炼金工房2》中文版首批特典公布《莱莎的炼金工房2:失落的传说与秘密妖精》的首批中文实体版特典现已公布了样式图:身穿黑色旗袍的莱莎和穿着白色旗袍的科洛蒂娅,背后还有可爱的菲。根据官方介绍,特典将是一个双层L型文件夹。《莱莎2》中文实体版首批特典:官方介绍:该设计图由トリダモノ先生特别为中国玩家所绘制,莱莎、科洛蒂娅及菲,分别以不同面貌呈现在大家面前,带来全新感受,非常值得珍藏!《莱莎的炼金工房2:失落的传说与秘密妖精》PS4/PS5/NS平台中文版将于2020年12月3日与日文版同步发售,Steam版将于2021年1月26日发售。目前游戏在PS和NS商城已经开启了预购,除预购特典外,预购游戏实体版和数字版时将有不同的额外特典送出,敬请期待。
  • 2021-02-09XSX主机评测 IGN 8分:会让4K/60帧成为常态微软次世代主机Xbox Series X的媒体评测于昨晚出炉,IGN为XSX主机给出了8分的评价。以下为评测原文:因为目前并没有很多的判断依据,我们只能假设XSX最终会带着惊艳的次世代游戏会让我们感到赞叹不已。但是不论你在游玩哪款现有的游戏,它们的加载时间都大幅减少,帧率也更加流畅,分辨率也更高。大胆且简单的盒子设计,既安静、紧凑,又具有强大的功能,尤其是与PS5相比,其功能强大,并具有便捷的功能,例如快速恢复(instantly resuming)和在最近玩过的游戏之间切换。直接与PlayStation 5的规格相比,XSX直白地给出了更高的性价比。能够在未来几年看到开发者会如何使用XSX是很令人高兴的。IGN总评:8分Xbox Series X是一款安静,紧凑,专注的游戏机,应该可以使4K/60fps游戏成为新常态,但目前仍缺少必玩游戏。
  • 2021-02-09受疫情影响,世嘉被迫出售旗下街机厅运营业务2020 年 11 月 4 日,世嘉飒美控股有限公司宣布将下属子公司「世嘉娱乐」85.1%的股权转卖至有限公司 GANDA ,后者是一家从事街机租赁业务的公司。本次股权转让意味着「世嘉娱乐」脱离世嘉集团,世嘉从此将退出街机厅运营业务。世嘉飒美在公告中提到由于新型冠状肺炎病毒疫情的影响,旗下店铺长期停业造成了极大的经济损失。世嘉内部在讨论如何减少经济损失之际,与想要扩大街机业务的 GANDA 有限公司达成了相关协议,所以进行了本次股权转卖。本周晚些时候,世嘉将公布季报,到时候会揭示剥离实体街机业务的全部影响。「世嘉娱乐」原本为世嘉集团旗下运营街机厅和相关设施的子公司,拥有日本国内产业排名第三的规模。世嘉在街机业务方面的历史很有传奇色彩,而退出街机运营业意味着该公司数十年跨越时代的终结。值得注意的是,世嘉只出售了自己的街机厅,对街机游戏以及主机游戏的研发并没有停止,大家可以放心了。
  • 2021-02-09索尼官方辟谣:PS5并不支持原生1440P分辨率近日,索尼官方向意大利 IGN 确认,PS5 并不会支持原生 1440p, 也就是我们所说的 2K 分辨率。如果玩家把 PS5 接在 1440p 的显示器上,将会得到由 1080p 信号放大来的画面。这一点和目前的 PS4 Pro 近似,尽管其他平台上的许多游戏都能够以 1440p 分辨率运行,但 PS4 Pro 仅支持原生 1080p 和 4K 分辨率。此前显示器厂商明基曾暗示 PS5 会支持 1440p 分辨率,看来这个谣言被官方击破了。

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